vue-next+typescript 初体验
无意间又一次刷到了尤大介绍 Vue 3 的文章,这次决定试一下 Vue 3 的 TypeScript 支持到底如何,不管别人说什么,只有自己用的舒服才是真的舒服。Vue 2 可是因为 ts 的缘故被喷的很惨,来看看 Vue 3 如何吧。
值得注意的是,编写该篇文章时,vue 3 仍处于 beta 阶段,版本号为
beta.14
,代码可能有变动,请关注官方和 RFC
准备工作
注意
不要使用 vue-cli 配合 vue-cli-plugin-vue-next 来建立初始项目,该模板存在众多 bug。我遇到的问题有:
$createElement is not defined
h is not defined
h is not function
总之无法使用 tsx,没有了 tsx 就没有灵魂了呀,这哪成啊。
使用 vite 来构建项目,官方提供了 create-vite-app 脚手架来快速构建一个新的 vue3 项目。同时也提供了 react、 react-ts、preact 的模板,全都是 out of box。感觉比得上 parcel(危)。(尤大太肝了
话不多说,直接开始。
yarn create vite-app vue3-demo-vite
cd vue3-demo-vite
code .
改写 TSX
打开项目之后,默认使用的是 js ,但是没关系,直接安装 ts
yarn add -D typescript
无需其他配置。直接删除所有 vue 文件,新建一个 App.tsx
声明一个组件的方式是使用 defineComponent
方法,目前还不知道是否支持 class component,但是可以使用 vue-class-component
库。这里我们就是用原生支持的函数式写法。有点类似于 React 的 FC。
一个简单的累加器
单击按钮,使得数据+ 1.
import { defineComponent, ref } from 'vue'
import style from './index.module.css'
export default defineComponent({
name: 'Counter',
setup() {
const count = ref(0)
return () => (
<>
<button onClick={(_) => count.value++} class={style['btn']}>
Add
</button>
<p>{count.value}</p>
</>
)
},
})
在 tsx 方面与 React 不同的是 class
和 className
,input 的 onChange
和 onInput
。细心的你可能也会发现,tsx 方面 vue 3 几乎与 preact 一致。
注意
- React 中的
onInput
和onChange
有什么不同?没有不同,是一样的。但是原生事件中并不一致。in-react-whats-the-difference-between-onchange-and-oninput - vite 中使用 Fragment,无需引入,如果手动引入将会报错。
Fragment is already declared.
,或者使用<> </>
语法糖即可。 - vue 3 中暂不支持子组件中需要 props 传递,同时组件使用 Fragment 包裹的情况。此时会报错。
rawChildren.filter is not a function
- vite 支持 css module,但是没有声明文件,IDE 可能会报错。
Props 类型检测与完美的 TS 提示
终于,组件的 Props 能被 TS 识别了!!有点激动。
举个例子
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
name: 'bar',
props: {
name: {
type: String,
required: true,
},
},
setup(props) {
return () => <div>{props.name}</div>
},
})
这是一个子组件,接收一个 name
,并且显示该 name
在父组件引入。
熟悉的味道来了,Auto Import 嗒。你说写 ts 的目的是啥?
不需要像 React 那样写 props 的 interface 了,有点小激动。
Ref
vue 3 中的 ref
对获取 HTMLElement ref 的方法与 React 基本一致。
import { defineComponent, ref, watch, onMounted } from 'vue'
export default defineComponent({
name: 'Image',
setup() {
const imageRef = ref<HTMLImageElement>() // 此时为 null
// 挂载后获取到其Ref
onMounted(() => {
console.log(imageRef.value)
// do anything...
})
// 或者
watch(
() => imageRef.value, // 当 img ref 传递到 imageRef 时,触发,获取到其值
(val) => {
console.log(val) // 输出获取到的值
},
)
return () => {
return (
<img
ref={imageRef}
src={
'https://avatars0.githubusercontent.com/u/41265413?s=460&u=8c14b9682794c353995029327f439d736571426e&v=4'
}
/>
)
}
},
})
Lifecircle
vue 3 中生命周期全部为 hook 的形式,也就是可以多次叠加触发。一个生命周期钩子可以定义多次,按顺序执行。
import { defineComponent, onMounted, ref } from 'vue'
export default defineComponent({
name: 'lifecircle',
setup() {
const message = ref('')
onMounted(() => {
message.value = message.value + '我触发了一次'
})
onMounted(() => {
message.value = message.value + '\n我又触发了一次'
})
return () => (
<>
this is lifecircle component.
<pre>{message.value}</pre>
</>
)
},
})
计算属性
通过 computed
方法包装获得计算属性。
import { defineComponent, ref, computed } from 'vue'
import style from './index.module.css'
export default defineComponent({
name: 'Counter',
setup() {
const count = ref(0)
const double = computed(() => count.value * 2) // 包装一个计算属性,value 为计算的值
return () => (
<>
<button onClick={(_) => count.value++} class={style['btn']}>
Add
</button>
<p>{count.value}</p>
<p>doubled: {double.value}</p>
</>
)
},
})